教育部產(chǎn)學(xué)合作協(xié)同育人項(xiàng)目新一輪評(píng)審結(jié)果揭曉,動(dòng)漫開(kāi)發(fā)領(lǐng)域表現(xiàn)突出,一次性斬獲七項(xiàng)新項(xiàng)目立項(xiàng),標(biāo)志著我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)與行業(yè)實(shí)踐的深度融合邁上新臺(tái)階。
此次獲批的七項(xiàng)項(xiàng)目涵蓋了動(dòng)漫開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈的多個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),包括動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)革新、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)動(dòng)漫應(yīng)用、動(dòng)漫IP商業(yè)化運(yùn)營(yíng)等方向。參與高校與企業(yè)將圍繞這些課題展開(kāi)深度合作,共同開(kāi)發(fā)課程體系、共建實(shí)踐基地、聯(lián)合培養(yǎng)師資,并將行業(yè)前沿技術(shù)如AI輔助動(dòng)畫(huà)生成、實(shí)時(shí)渲染引擎等引入教學(xué)實(shí)踐。
項(xiàng)目合作方包括國(guó)內(nèi)多家知名動(dòng)漫企業(yè)及數(shù)字科技公司,他們將提供項(xiàng)目資金、技術(shù)平臺(tái)和實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目資源。例如,某頭部動(dòng)漫公司將開(kāi)放其動(dòng)作捕捉工作室供高校教學(xué)使用;一家游戲引擎企業(yè)將協(xié)助高校建立實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)實(shí)驗(yàn)室。這種‘企業(yè)出題、高校解題’的模式,有效解決了傳統(tǒng)動(dòng)漫教育中理論與實(shí)踐脫節(jié)的問(wèn)題。
值得注意的是,本輪項(xiàng)目特別強(qiáng)調(diào)‘交叉融合’特色。多個(gè)項(xiàng)目計(jì)劃整合計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、市場(chǎng)營(yíng)銷等多學(xué)科資源,培養(yǎng)既懂技術(shù)又懂藝術(shù)、兼具創(chuàng)意與商業(yè)思維的復(fù)合型動(dòng)漫人才。部分項(xiàng)目還將探索‘現(xiàn)代學(xué)徒制’培養(yǎng)模式,讓學(xué)生在校期間就能參與真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目制作。
教育部相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,這批項(xiàng)目的實(shí)施將產(chǎn)生多重效益:一是直接提升相關(guān)高校的動(dòng)漫專業(yè)建設(shè)水平,二是為企業(yè)輸送‘上崗即上手’的適用人才,三是通過(guò)產(chǎn)學(xué)研協(xié)同攻關(guān),有望在動(dòng)漫引擎、渲染技術(shù)等‘卡脖子’環(huán)節(jié)取得突破。預(yù)計(jì)未來(lái)三年內(nèi),這些項(xiàng)目將培養(yǎng)超過(guò)千名高素質(zhì)動(dòng)漫開(kāi)發(fā)人才,完成數(shù)十項(xiàng)技術(shù)轉(zhuǎn)化成果。
當(dāng)前我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值已突破2000億元,但高端人才缺口依然明顯。此次七項(xiàng)協(xié)同育人項(xiàng)目的集中落地,如同為產(chǎn)業(yè)注入七股活水,將有效緩解人才結(jié)構(gòu)性矛盾。業(yè)內(nèi)專家認(rèn)為,這種‘教育鏈、人才鏈與產(chǎn)業(yè)鏈、創(chuàng)新鏈’有機(jī)銜接的模式,正是推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的關(guān)鍵支撐,也為其他數(shù)字創(chuàng)意領(lǐng)域的人才培養(yǎng)提供了可復(fù)制的成功范式。